Testez et anticipez
Limitez les frais de développement
La VR permet de tester avec les mêmes métriques que dans la réalité.
Cela permet des ajustements qui sont habituellement très coûteux.
- Des “trainings” efficaces et répétables à l’envi avec des coûts très faibles ; on observe une accélération forte (x 4) de l’apprentissage.
- Des « avant-vente » convaincantes ; 30 % de projets supplémentaires gagnés avec l’utilisation de maquette en réalité virtuelle.
- Réduction des blessures de 60 % en production grâce en particulier à l’attention portée aux TMS lors de la phase de conception.